[Prefectura de Fukushima] “Miharukoma” es un juguete local heredado de Miharu y una de las tres piezas más importantes de Japón.
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Nishida-cho, ciudad de Koriyama, prefectura de Fukushima. En el área donde había una aldea llamada Takashiba del dominio Miharu durante el período feudal, hay un juguete local llamado ``Miharukoma'', que
¿Qué es el Miharukoma?
Miharukoma es un juguete infantil con forma de caballo que se fabrica principalmente cortando vigas cuadradas de madera de magnolia . También se considera una de
Existen básicamente dos tipos de komas, komas blancos y komas negros, y se elaboran pintándolos de rojo, negro, dorado, etc., aplicándoles pegamento para darles brillo y plantándoles melenas y colas de cáñamo.
El Miharukoma creado por Hikoji Hashimoto es famoso por ser el primer objeto de arte popular en Japón que se utilizó como motivo en las estampillas de Año Nuevo
El nombre oficial es "Takashiba Kinma".
, originalmente se llamaba "Takashiba Kinma" porque era un caballo de madera fabricado en la aldea de Takashiba
Durante el período Edo, el dominio Miharu era famoso por su producción de caballos, y la captura, cría y venta de caballos salvajes se convirtió en una industria importante para el dominio. Cuando se distribuyó el caballo, se utilizó el nombre de caballo criado por Miharu "Miharu Koma", similar a la marca que utilizamos hoy.
En otras palabras, "Miharukoma" era originalmente una marca asociada con "caballos reales", y se cree que "Takashiba Kinma" comenzó a ser llamado con ese nombre desde principios hasta mediados del período Showa. Masú.
Al llamarlo "Miharukoma", que se conoce desde hace mucho tiempo como marca en otras regiones, puede haber sido un intento de elevar el perfil de "Takashiba Kinma" como artesanía.
La leyenda de Miharukoma.
También existe una leyenda sobre el origen de Miharukoma.
Durante el período Heian, Sakanoue no Tamuramaro, un gran general de los Conquistadores, fue a esta zona para conquistar a un demonio llamado Otakimaru que vivía en una cueva en el monte Otakine. En esa ocasión, Enchin, un monje del templo Kiyomizu-dera en Kioto, le regaló 100 pequeñas piezas de madera como amuletos.
La batalla pronto comenzó, pero el ejército de Sakanoue Tamuramaro se vio obligado a luchar debido a la fatiga del largo viaje. En ese momento, 100 caballos aparecieron de la nada, y los soldados montaron en ellos y atacaron el monte Otakine, derrotando con éxito a Otakimaru.
Después de eso, los 100 caballos desaparecieron repentinamente.
Al día siguiente, uno de los aldeanos encontró una pieza de madera tallada sudando cerca de la aldea de Takashiba, y un sabio del vecindario le dijo que era una de las 100 piezas de madera hechas por Enchin de Kioto. Cuando escuché eso, hice mi propia pieza. propios alimentos para reemplazar a los 99 animales desaparecidos.
Unos años más tarde, la única pieza que había recogido desapareció antes de que se diera cuenta, y cuando les dio las 99 réplicas restantes a los niños de la aldea, los niños que jugaban con ellas crecieron sanos y en un hogar sin hijos. el número de piezas era de 3 piezas por día. Se dice que si ofreces soja a un caballo de madera, serás bendecido con hijos.
Takashiba Deco Yashiki, el lugar de nacimiento de Miharukoma, que se sigue fabricando en la actualidad
Se dice que la mansión Takashiba Deco en Nishida-cho, ciudad de Koriyama, prefectura de Fukushima (anteriormente Takashiba Village, dominio Miharu), que continúa haciendo Miharukoma, es su lugar de nacimiento.
Es famosa en todo el país como el hogar de los juguetes, con cuatro casas de artesanos que conservan sus propias tradiciones y continúan fabricando muñecas Miharu de papel maché, máscaras de papel maché y muñecas daruma.
, Hikoji Mingei, ha seguido fabricando Miharukoma de forma constante a partir de tallas de madera .
Miharukoma<Información>
- Nombre: Takashiba Deco House Hikoji Folk Art
- Dirección: 80-1 Takashibadateno, Nishida-cho, Koriyama-shi, Fukushima 963-0902
- Número de teléfono: 024-972-2412
- URL oficial: http://dekoyashiki-hikojimingei.co.jp/