센다이 난다 지폐

사고의 여행에 초대하는 카드 게임 「센다이 난다 지폐」이벤트 리포트

2017년 6월 17일 18일, 혼마치 스퀘어에서 「센다이 난다 지폐」라는 카드 게임이 행해졌습니다.
이것은 센다이 상인 프로젝트라는 아트 프로젝트의 일환으로 센다이의 거리에 대한 생각을 깊게하는 이벤트입니다.
이번에는 저 자신이 이 이벤트에 참가하고 그것을 보고해 보았습니다.

센다이 난다 지폐란?

센다이 난다 지폐는 대화에 의해 승패를 결정하는 카드 게임입니다.
참가할 수 있는 인원수는 1 테이블당 2~6명.
카드를 늘어놓은 시트를 둘러싸고, 대전이 행해집니다.

게임 시트

규칙은 간단합니다.
우선 플레이어 전원이 주사위를 흔들어 스코어 키퍼와 타임 키퍼를 결정합니다.
게임을 몇 주할지 결정하면, 순서대로 질문 카드를 뽑아, 쓰여져 있는 테마에 대해서 3분간으로 대답.
그것을 참가자 전원으로 채점합니다.

채점 기준은 「응답 내용에 동의할지 어떨지」가 아니라 「확실한 답인지 아닌지」
채점 방법은, 동의할지에 관계없이 훌륭한 응답이라고 생각하면 10점.
뭐 뭐라면 6점, 약하다고 생각하면 2점의 3택 방식.
또한 제한 시간에 대한 응답이 너무 짧은 것도 감점 대상이 됩니다.

채점이 이루어지면 응답자는 기회 카드를 당기고 거기에 쓰여진 내용을 따릅니다.
찬스 카드는 「득점을 +5 한다」 「득점을 -5 한다」 등 득점에 얽힌 것부터 「같은 질문을 다른 사람에게」등의 변종까지, 다양한 것이 있어, 게임을 고조시킵니다.

처음 결정한 횟수만큼 게임을 하면 득점을 집계하여 합계점이 가장 높은 사람의 승리가 됩니다.

실제로 해봤다!

그래서, 나도 실제로 해 보았습니다!
최초의 게임은 시험이라고 하는 것으로 1주만.
참가자는 나와 카메라맨으로 동행해 주신 친구, 그리고 일반인입니다.

처음에 내가 당긴 카드는

「규탄, 사사 가마 보코, 찻잔 떡, 센다이 된장, 그런 센다이 명물을 먹을 때 어떤 기분이 듭니까?

라는 질문이었습니다.

센다이 명물이라 불리는 것은 나의 좋아하는 것··· 기분은 능숙하다고 하는 것은 말할 수 있지만, 원재료가 센다이·미야기산이 아니었다면···?
라고 할까, 원래 소탄은 센다이 소가 아니고 미국산의 소탄 사용하지 않았던 것일까?

내 안에서 생각이 글루글 퍼져 나갑니다.
하지만 그 사이에도 제한시간은···!
결국 내가 낸 대답은

「규탄에 대해서는 미국산이지만, 센다이의 장인이 만들었기 때문에 그렇게 맛있다! 그래서 상관없다!」

라는 것(요약)이었습니다.
이렇게 센다이 난다 지폐의 질문 카드에는 센다이에 관한 조금 비틀어진 질문이 적혀 있다고 합니다.
득점은 만점의 30점!
그리고 신경이 쓰이는 기회 카드는···?

배부!
무려 합계 60점의 압승입니다!
그러나, 이 승부에서는 승패보다 일반의 분으로부터 들은 센다이의 옛 이야기가 기쁜 수확이었습니다.
옛날부터 센다이에 살고있는 분은 질문이나 답변에서 다양한 이야기를 들려주는 것입니다.
센다이에 살고 있는 20년 저기 저에게는 매우 귀중한 체험이었습니다.

그 후, 또 한 게임을 즐기고, 1시간 정도로 나는 게임을 마쳤습니다.
처음에는 모두 우등생적인 응답 밖에 할 수 없었습니다만, 횟수를 거듭함에 따라, 가혹한 의견이나 의외의 시점으로부터의 의견, 조금 웃을 수 있는 응답 등, 그 사람이 센다이에 대해 생각하고 있는 「진짜 말 』를 많이 들을 수 있었던 것이 매우 인상적이었습니다.

아티스트, 수하이두씨와 이야기를 할 수 있었다!

게임을 체험한 후, 센다이 난다 지폐를 낳은 아티스트, 수하이두씨의 이야기를 들을 수 있었습니다.

수 하이두 씨와 이야기

수씨에 의하면 센다이 난다 지폐를 고안한 배경에는 센다이 상인 프로젝트의 청문회 조사가 있었다고 합니다.
「센다이 상인」을 키워드로 시간, 거리 그리고 사람과의 관계성 속에서 센다이 아이덴티티를 재발견하는 장소를 창출하는 프로젝트.
그 프로젝트의 근거로서 센다이에 사는 분들에게 청각을 했는데, 그 때에

「센다이에 사는 분은 센다이다움을 설명할 수 없는 것이 아닌가?」

라는 깨달음이 있었다고 합니다.
다테 마사무네, 칠석, 쇠고기, 사사카마, 찻잔 떡 ... 센다이를 설명하는 키워드는 여러 가지가 있습니다. 잘 설명할 확신이 없습니다.
센다이 난다 지폐는 그러한 사람들에게 센다이라는 거리를 깊이 생각하는 계기를 만들기 위한 예술입니다.

"커뮤니케이션 아트는 게임뿐만 아니라 참가자 자신과 그 사람의 후속 인생을 포함하여 작품 중 하나"라고 수씨는 말합니다.
나를 포함해, 이 이벤트에 참가한 분들이 만들어내는 「센다이의 새로운 미래」도, 또 수씨가 말하는 아트의 일부일지도 모르겠네요.

센다이 난다 지폐에 참가한 사람들의 답변 등은 「센다이·아트·노드·프로젝트」가 정리해, 2017년 10월경에 전람 이벤트로서 발표된다고 합니다.
참가자의 답변과 내 답변에 관심이 있으시면 아트 노드의 HP에서 공식 발표를 기다려주십시오!

INFORMATION

이름센다이 아트 노드 프로젝트
공식 URLhttps://artnode.smt.jp/

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